Quizás la característica más icónica de Sak, además de ser una almohadilla, es su parte trasera. Ahora, eso no quiere decir que tira pedos emplumados o que “elimina” rellenos de almohadas medievales, pero tiene “nalguitas”. Hemos redondeado y suavizado la parte inferior trasera de Sak, pero no prometemos que no pondremos un “trasero” un poco más definido en la versión final. Hemos tenido una serie de críticas realmente alentadoras sobre esto de todo tipo de personas de todas las edades, desde el primer día, pero la única cosa sobre la que casi todos dejan comentarios positivos es sobre el trasero de Sak, y llegó para quedarse.

No Es Solo Por Mostrarlo.

Puedes pensar que es solo una linda adición a un personaje ya adorable, pero los cuartos traseros de Sak también prestan peso físico y equilibrio (o incomodidad, según corresponda) a sus movimientos característicos a lo largo del juego, y equilibra sus ataques con armas, saltos e incluso le ayuda a mantener una quilla estable en el agua. La magia canalizó su dirección durante la gran conjuración (Ver: Prólogo / Próximamente) se hizo con la intención de que se depositara en un golem antropomórfico masivo, y parte de esa intención mágica se manifestó en la forma de almohadilla de Sak, de ahí su naturaleza tan “bípeda”.