Nos ha tomado casi dos años, innumerables correos electrónicos y docenas de diferentes prototipos, fabricantes y proveedores de material promocional de Canadá, China y Estados Unidos, pero finalmente tenemos algunos productos de calidad en los que estamos orgullosos de poner nuestro nombre y una garantía de calidad. Si alguna vez ingresas al mundo del desarrollo de juegos independiente te dice que encontrar productos decentes para promocionar tu proyecto es fácil, nos encantaría conocerlos. Sin embargo, el resultado final justifica todo el esfuerzo. Gracias a Glen en Wicked Stitches en Spruce Grove, Alberta, Canadá, por ayudar y coordinar meses de esfuerzos y nuestro perfeccionismo. ¡Hemos creado una gran línea de productos y mercancía para el juego SAK’D que estamos seguros te encantará!

    • Sombreros; Sombreros Snapback y FlexFit® estampados con el título del juego SAK’D.
    • Camisetas; Playeras 100% algodón de color negro o blanco.
    • Sudaderas con capucha (próximamente en 2019); Alguna de la mercancía más genial de la tienda estará disponible a partir de enero del 2019.
    • Mousepads; Diseños originales de SAK’D en alfombrillas de gel premium ultra gruesas.
    • Llaveros; Llaveros de metal con esmalte de alta calidad.
    • Carteles; Carteles de juegos de 24”x 36″ de alta calidad.
    • Pins; Una clara declaración de apoyo por la aventura de Sak.

Mercancía extraña: un cuento “indie”.

En el espíritu de transparencia y comunidad, vamos a compartir nuestras experiencias como de-sarrolladores independientes de juegos, incluyendo nuestros esfuerzos de diseño y producción de mercancía. Seremos sinceros, así que solo un aviso de que no todo lo que leas en este blog será bonito. Hemos tenido algunas pesadillas y accidentes, y es de esperarse, pero creemos que es im-portante compartir lo bueno y lo malo para que otros puedan aprender y beneficiarse de los alti-bajos de nuestra montaña rusa a la cima.

Por lo tanto, la idea de obtener productos producidos para un proyecto de juego independiente como el nuestro, se concibe tan fácilmente que uno podría asumir que el proceso de idea a objeto es igual de fácil. Resulta que es lo más alejado de la realidad. Tienes suerte si te devuelven la llamada, y solo espero que no intentes marcar tu posible pedido de sudaderas con capucha o sombreros en un momento en que los equipos deportivos obtienen su equipo, que es durante todo el año. Nos habían retrasado varias veces en el transcurso de par de años y descubrimos que la mayoría de las personas ni siquiera levantarán el teléfono para devolver un mensaje a menos que esté pidiendo ropa por un valor de $10k, lo cual probablemente sea minúsculo en comparación con cualquier equipo de pelota que se esté preparando en el verano o un equipo de hockey en el invierno. Su pedido de 50 sudaderas con capucha y 50 sombreros simplemente no atrae la atención que reciben las 24 camisetas y el equipo asociado, y realmente no puede culpar a las per-sonas que venden los productos promocionales, después de todo es simplemente un negocio.

La comunicación había sido difícil con casi todas las personas con las que tratamos, y a menudo no recibíamos respuesta a nuestras consultas hasta muchos días, semanas o incluso en algunos casos, meses después. Algunos lugares ni siquiera devolvieron nuestros mensajes. Y cuando un negocio se pone en contacto con usted, siempre es lo mismo: “Lo sentimos, tuvimos un equipo de __________ para hacer un pedido de X cantidad de ____________ y tuvimos que darle priori-dad”, o cualquier variación de la misma razón. Al final conseguimos un gran productor local de productos promocionales, pero nuevamente, tuvimos que esperar más de un año para que su dis-ponibilidad se ampliara hasta un punto en el que pudiéramos ingresar, y luego tuvimos que aprovechar la oportunidad, y después de todo, no tuvimos suerte. Solo una palabra de precau-ción, tendrá que ser un poco implacable en su búsqueda de información y asistencia, especialmen-te si está en el dominio de las pequeñas órdenes de ejecución.

Los prototipos para artículos promocionales también son caros y requieren mucho tiempo de producción y revisión; hasta $200 por una sudadera con capucha, $50 por un sombrero o $70 por un solo llavero u otro producto fundido a presión y luego tiene que esperar (generalmente 6-8 semanas) para que llegue dicho prototipo. Cuando llegue el prototipo, lo mejor será establecer un nivel de expectativa razonable o arriesgarse a abrir una caja de Pandora llena de decepción. Las fallas ocurren, y ciertamente la traducción e interpretación de la instrucción verbal o escrita puede crear elementos no deseados en el prototipo, pero no es el fin del mundo; solo ten en cuenta los elementos de su producto que requieren corrección y luego ordena otro, ¿correcto? Bueno, es fácil pensarlo para un negocio establecido, pero para un pequeño proyecto, esos $70 y la posterior espera de 6-8 semanas pueden resultar desastrosos.

Al final hablamos con un total de 42 lugares provenientes de 5 países diferentes, enviamos cien-tos (si no miles) de correos electrónicos y terminamos con un solo establecimiento local para la producción, y fue solo a través de la tenacidad y el tiempo que logramos aterrizar esa relación comercial, ya que también están sujetos a los mismos apuros del equipo deportivo de temporada y problemas económicos aplastantes como cualquier otro manufacturero de dichos elementos.

Por supuesto, no íbamos a dejar que nada de esto nos disuadiera. Analizamos toda la conmoción y la mala comunicación, nos comunicamos e hicimos nuestra parte justa de prueba y error (casi dos años en total para llegar a la mayoría de las cosas increíbles que tenemos en la tienda), y ahorramos suficientes fondos una y otra vez para prototipos hasta que pudiéramos estar seguros de que teníamos productos con los que nuestros fanáticos estarían contentos.

La conclusión general de nuestras experiencias en manufactura de mercancía es la siguiente, en su mayoría sentido común, pero algunas cosas que no pueden esperar:

  • Estar preparado. – Cuanto más preparado estés con cada detalle de lo que intentas producir, más fácil será explicarlo a los demás y es más probable que logres un resultado final preciso.
  • Se específico. – Las representaciones esquemáticas o artísticas de los objetos deben describir cada milímetro, cada fibra y cada ángulo. No dejes nada al azar o suposición, o se asumirá, en 9 de cada 10 veces, de manera incorrecta, y las suposiciones que conducen a errores pueden costar muchísimo tiempo y dinero.
  • Prepárate para esperar. – Como se mencionó, los prototipos no son baratos, y vienen con al-gunos tiempos de espera fenomenales, particularmente en el caso de artículos de metal, fabri-cación de felpa o sombreros, sudaderas y otras prendas hechas a la medida. 6-8 semanas es el tiempo de espera en la entrega de un prototipo en el 90% de los casos, según experimentamos y eso sin contar con el tiempo de producción.

¡Esperamos que esto ayude a algunos de ustedes! ¿Tienes historias de éxito de productos o prob-lemas desde el punto de vista de una pequeña empresa o un desarrollador de juegos inde-pendiente? ¡Encuéntranos en Twitter y comparte!