Si hay algo con lo que puedes contar en el mundo en que Sak se despierta, es que hay peligro al acecho en todas partes. Como si la ferocidad y la naturaleza del entorno natural (y a veces antinatural) no fueran suficientes para obligar a una almohadilla a rendirse, estamos poblando esta aventura con una verdadera cornucopia de criaturas fantásticas. Realmente también estamos trabajando en los detalles de estas bestias, trabajando sus movimientos, sus métodos de ataque y defensa, y cómo se relacionan con la historia y, de hecho, su propia ecología, cómo se relacionan y responden al mundo que los rodea y, finalmente, cómo reaccionan al ser abordados o atacados … o incluso comunicarse con ellos.

Además de la gran cantidad de animales e insectos inocuos, y entre la gran cantidad de malos repartidos por los niveles expansivos, también hay decenas de mini jefes para vencer, y no todos son derrotados con una espada o un hechizo; existen monstruos jefes imponentes que gobiernan sus respectivas áreas con un puño de hierro, o tentáculo … u otro apéndice extraño, al servicio de la oscura voluntad de Maniakal. Cuando Maniakal destruyó la Ciudadela de la Luz y esclavizó los espíritus de sus hermanos y hermanas, encargó a cada uno de sus nuevos ‘generales oscuros’ la tarea de localizar, controlar y corromper las encarnaciones de terror más temibles en los reinos que podían encontrar, y emplearlos como guardianes de áreas importantes, o como acorazados en la guerra contra las fuerzas del bien.

SAK'D - Dark Mage of Elemental Ice
SAK'D - Dark Mage of Elemental Earth
SAK'D - Dark Mage of Elemental Fire
SAK'D - Dark Mage of Elemental Water

La creación de monstruos es increíblemente divertido en varios niveles, y nos causa felicidad absoluta impartirle vida a todos estos conceptos en un mundo digital. Seguro que los dibujos son geniales, pero cuando estamos interactuando con un personaje o criatura que hemos creado, el equipo tiene todo tipo de mariposas y piel de gallina. Incluso ver algo tan simple como un pájaro volando y aterrizando en los árboles nos parece increíble o el movimiento de un limo aparentemente mundano, todo trae tremendas sonrisas a nuestros labios.

Definitivamente estamos buscando algo más en interactividad e inteligencia en estas cosas, para asegurarnos de que las criaturas en este mundo no sean enemigos estándar de ‘caminar de un lado a otro en una plataforma’ y darles a cada uno lo suyo: personalidad y capacidades ofensivas y defensivas que sorprendan y desafien a los jugadores. Cosas espeluznantes que cazan y acechan, monstruos que pueden hacerte pensar en tu próximo movimiento con cuidado y mirar detrás de ti con frecuencia. Luego está toda la búsqueda del tesoro que es un verdadero placer.

Estamos bastante seguros de que pensarás que el combate y la interactividad son increíbles, y sabemos que te encantará la atención a los detalles y la sutileza en los matices en cada encuentro con las criaturas, las cuales han sido tan estimulantes y emocionantes de imaginar, como han sido de crear, texturizar y animar.

Además, dado que la mayoría de nosotros crecimos con RPG’s de fantasía, videojuegos y películas de ciencia ficción y terror, nos hemos asegurado de que, de manera satírica o con un gesto cariñoso o un huevo de Pascua, rindamos homenaje a algunos de los monstruos favoritos y momentos de películas de nuestros fanáticos de las últimas cuatro décadas de clásicos. Es nuestro primer gran juego como equipo, por lo que estamos invirtiendo todo nuestro esfuerzo para que sea una de las experiencias de juego más memorables que cualquier persona haya jugado. Nuestro equipo está inmerso en esculturas, texturas, niveles y arte en 3D todos los días, y dejaremos algunas sorpresas adicionales, adelantos y clips de animación en las próximas semanas y meses, así que revise las actualizaciones del blog, mientras nos dirigimos hacia el lanzamiento de la campaña de “crowdfunding”. ¡Hay más monstruos y caos en el camino!