SAK'D

Categoría: Diario

Un Vistazo Al Mundo de Sak
04/12/2019

¡Estamos tan emocionados de lanzar el primer vistazo real al mundo del juego! Estamos poniendo nuestros corazones y nuestras almas en esto, y en el desarrollo de un mundo con los paisajes más exuberantes, ricamente detallados e impresionantes en los que una persona pueda encontrarse. Por supuesto, este proyecto está en proceso de desarrollo, y algunos de los detalles más sutiles aún no se han aplicado a muchas de las escenas, pero estamos muy...

¡Es una Característica de Criaturas!
08/11/2019

Si hay algo con lo que puedes contar en el mundo en que Sak se despierta, es que hay peligro al acecho en todas partes. Como si la ferocidad y la naturaleza del entorno natural (y a veces antinatural) no fueran suficientes para obligar a una almohadilla a rendirse, estamos poblando esta aventura con una verdadera cornucopia de criaturas fantásticas. Realmente también estamos trabajando en los detalles de estas bestias, trabajando sus movimientos,...

Dirección de Arte y Conceptualización
06/11/2019

Hubo algunas iteraciones en la mesa de dibujo para SAK'D cuando el juego fue concebido originalmente todas esas “lunas” atrás, incluyendo una versión muy 'caricaturesca', más en línea con la representación 2D que ves en varios de los carteles y arte pre-producción de SAK’D, y casi lo mismo que la novela gráfica del prólogo que aún no le contamos a nadie (oh, oh,… *wink!)....

¡Conoce a Sak!
05/11/2019

¡Lanzamos nuestro primer trailer de introducción al mundo en Halloween! Es realmente un gran negocio para nosotros. Tantos años de arduo trabajo, hasta altas horas de la noche y cantidades de cafeína interminables vertidos en este proyecto hasta ahora, ha sido emotivo, y ver a Sak allí en la vieja pantalla HD, es, bueno... súper increíble. :) Gritos enormes ... no, astronómicos dirigidos a nuestro animador principal Alejandro Aguirre por...

Un vistazo a la mecánica de SAK'D
05/03/2019

La mecánica tipo rompecabezas del juego SAK'D viene con diversos grados de complejidad, que van desde: “Perfora un agujero en la pared”, "Regresa a esta área más tarde con el objeto, arma, hechizo o artefacto necesario para pasar", "Corre por tu vida y esquiva todo" hasta operaciones o activaciones de aparatos mecánicos más complejos para lograr resultados deseados. Hemos escuchado a la comunidad en general y estamos implementando cambios en...

O sí, Sak tiene “nalguitas”.
29/11/2018

Quizás la característica más icónica de Sak, además de ser una almohadilla, es su parte trasera. Ahora, eso no quiere decir que tira pedos emplumados o que “elimina” rellenos de almohadas medievales, pero tiene “nalguitas”. Hemos redondeado y suavizado la parte inferior trasera de Sak, pero no prometemos que no pondremos un “trasero” un poco más definido en la versión final. Hemos tenido una serie de críticas realmente alentadoras...